Google Планета Земля (Google Earth) — это не просто интерактивный глобус, а мощный инструмент для исследования нашего мира. Одной из самых впечатляющих возможностей сервиса является 3D-просмотр, который позволяет увидеть горы, равнины, морские глубины и архитектуру городов в объеме. Часто, найдя иденый ракурс, хочется сохранить его для презентации, печати на 3D-принтере или дальнейшей работы. В этой статье мы подробно разберем, как управлять углом наклона в 3D-режиме и как сохранять созданные сцены и изображения.
Навигация в 3D-пространстве: как настроить идеальный наклон
Чтобы насладиться объемным видом, недостаточно просто приблизить карту. Необходимо включить 3D-режим и правильно настроить камеру. В окне 3D-просмотра вы можете свободно перемещать точку обзора, приближаться к поверхности Земли, отдаляться от нее, а также изменять угол наклона и поворота.
Включение 3D-режима
Если вы используете настольную версию браузера (например, Chrome на Windows 10) и не видите возможности вращать или наклонять карту, убедитесь, что у вас включен нужный слой. Для этого:
- Откройте раздел Слои (Layers) в нижней части экрана.
- Включите Вид земли (Earth View) или убедитесь, что активирована опция 3D-зданий.
- Снимите флажки для категорий объектов, которые вы не хотите видеть на карте, чтобы не перегружать сцену.
После этого увеличивайте масштаб до тех пор, пока не появятся 3D-здания и рельеф.
Управление углом наклона и поворотом
Для создания кинематографичного и детального вида важно использовать наклон камеры. Вы можете менять угол обзора с помощью мыши или клавиатуры:
- С помощью мыши: Зажмите колесико мыши (среднюю кнопку) и потяните мышь вверх или вниз. Это изменит угол наклона горизонта. Чтобы повернуть сцену, зажмите колесико и двигайте мышь влево или вправо.
- С помощью клавиатуры: Используйте быстрые клавиши. Зажмите клавишу Shift и используйте стрелки вверх/вниз для наклона, и стрелки влево/вправо для вращения. Совет: чтобы перемещаться медленнее и плавнее, используйте быстрые клавиши, удерживая клавишу Alt.
Сохранение идеального 3D-вида в виде изображения
Когда вы настроили идеальный наклон, нашли нужный район и выбрали лучшие виды, самое время сохранить результат. Сохраненная карта будет содержать все границы, названия, значки и 3D-объекты, видимые на экране.
Сохранение 2D-скриншотов
Самый простой способ — сделать снимок экрана. В Google Earth для этого есть встроенные инструменты:
- Используйте функцию Сохранить изображение (Save Image) в верхнем меню. Это позволит сохранить текущий вид в высоком разрешении со всеми элементами интерфейса или без них.
- При сохранении появится окно, в котором можно изменить место сохранения файла. По умолчанию изображения часто сохраняются в папку «Мои документы» или «Загрузки».
Использование Google Earth в качестве исходника для 3D-моделей
Если ваша цель выходит за рамки простого скриншота, и вы хотите использовать Google Earth как исходник для 3D-моделирования, вам потребуется другой подход. Многие пользователи стремятся импортировать 3D-модели зданий в программное обеспечение вроде SketchUp, чтобы экспортировать их в форматы .stl или ;obj для печати на 3D-принтере.
Хотя напрямую экспортировать 3D-модель из Google Earth по одному клику сложно, можно сделать серию скриншотов с разных ракурсов. Нужно лишь правильно подобрать масштаб и сделать снимки с разных углов наклона, а затем преобразовать эти изображения в подобие 3D-сканов с помощью специализированного ПО (фотограмметрии).
Продвинутая работа со сценами и рельефом
Для профессиональных задач, таких как анализ геоданных или создание сложных 3D-моделей ландшафтов, существуют более сложные методы извлечения и сохранения сцен.
Экспорт рельефа для 3ds Max и SketchUp
Если вам нужно сохранить часть рельефа из Google Earth для дальнейшей работы в 3ds Max, можно использовать связку с SketchUp. Существуют плагины, которые позволяют импортировать сетку рельефа (terrain) напрямую из Google Earth в SketchUp. Далее нажимаем на кнопочку импорта рельефа, и он оказывается в рабочей области SketchUp. После этого используйте меню: Файл → Экспорт → 3D модель → .3ds, и импортируем полученный файл в 3ds Max.
Google Earth Engine и пакетная обработка
Для разработчиков и исследователей существует платформа Earth Engine от Google — уникальная среда для анализа больших геоданных. Как только пользователь разработал алгоритм, который он хотел бы масштабировать на бóльшую территорию, он может отправить запрос на пакетную обработку (batch-processing request) в Earth Engine. Это позволяет вычислить полный результат и материализовать его либо как изображение в окне карты редактора кода, либо сохранить на свой компьютер в виде геопривязанного Tiff-файла, таблицы, графика или видеофайла с анимацией. Сохранение обычно осуществляется через экспорт результатов в личный Google Drive пользователя.
Наземные наложения (Ground Overlays)
При разработке собственных приложений с использованием Maps SDK for Android можно использовать наземные наложения. Если вы ожидаете, что в дальнейшем вам понадобится изменить или удалить добавленное наложение, обязательно сохраняйте возможность обращаться к объекту GroundOverlay. Меняя свойства этого объекта, можно корректировать внешний вид наложения прямо в приложении.
Google Планета Земля предоставляет богатые возможности для работы с трехмерной графикой. От простого изменения угла наклона для создания красивого скриншота до сложного экспорта рельефа в профессиональные 3D-редакторы и использования Earth Engine для обработки геоданных. Благодаря панорамам из просмотра улиц вы можете осматривать улицы и здания, как будто стоите на земле неподалеку, а умелое использование слоев и наклона камеры позволит создать идеальную 3D-сцену для любых ваших задач.